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对话 Sixsense创意 yabo体育总监:游戏并非主流, VR需要多点开花.

2018-10-08 20:08:06  by亚博国际

对话 Sixsense创意 yabo体育总监:游戏并非主流,  VR需要多点开花.

Oculus Rift 自出现以来就掀起了技术平民化的大潮,也促使一系列设备成为了硬件领域的热点.

去年登陆Kickstarter 的STEM System 就是这样一款设备.这款沉浸式体感追踪设备在为期一个月的筹资期内,开始后的短短5 小时就达到了其开发者——Sixense 公司25 万美元的目标,最后共筹得60.4 万美元.

在美国山景城计算机历史博物馆举行的为期两天的"硅谷大会" 上,Sixense 向人们展示了这款预计将于今年七月正式发货的设备.它是一个模块化系统,为VR 游戏领域服务,用户可以根据需要选择自己想要的,它由一个基座,两个手执控制器和2-5 个追踪器组成(追踪器的使用数量可由玩家自己决定).

在输出端,借助于头戴式虚拟显示器Oculus Rift 和它的开放SDK ,STEM 能将玩家带入沉浸式的游戏世界.它能够将用户的四肢甚至全身带入游戏,并为玩家在游戏中创建一个虚拟人物造型(英语称Avator ),使玩家拥有更好的第一/三人称游戏体验.

目前此设备只提供开发者版本,出设备外,购买它的开发者还能免费获得其游戏软件开发工具包(SDK ),后者能帮助开发者更便捷地开发全身沉浸式游戏.

在"硅谷大会" 现场,STEM 项目负责人、Sixense 创意总监Danny Woodall 演示了这款产品.会后,Danny 接受了亚博体育特的采访.

不能光局限于游戏,因为这不是主流

在沉浸式游戏设备领域,除STEM 外,还有一些后起之秀,如也在本次大会现身的Survios ,它最近宣布已获得400 万美元的融资.谈到Sixense 所面临的竞争环境,Danny 表现出了对自己的产品的信心.他表示,Sixense 在硬件方面有着强大的核心竞争力,STEM 全身追踪系统能够进行精确地追踪人体动作,并能将延时控制在10 毫秒以内,虚拟Avator 的表现手法也会带来全新的游戏体验,"在游戏中这些虚拟人物可以更好地代表你自己,让现实世界中的你和虚拟世界中的你达到高度的统一."

在问到Sixsense 是否会一直专注于游戏领域,他表示,游戏不是主流,但广大游戏玩家会把技术推向主流.他说希望Sixense 能在未来成为一个"体感追踪解决方案" 提供商,来为更多的VR 开发者解决问题,"最终的意义一定会超过游戏本身."

VR 需要也一定会向多方面发展

在谈到到Sixense 乃至VR 接下来的发展方向时,Danny 表示,Sixsense 接下来仍会将发展重点放在硬件方面