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Leap亚博电竞. Motion发布手势引擎, 可轻松抓住 VR中的物体.

2018-10-08 21:15:38  by亚博国际

 Leap亚博电竞.  Motion发布手势引擎, 可轻松抓住 VR中的物体.

近日,Leap Motion 在Unity Core Assets 中加入了一个新的功能,玩家在VR 游戏中可与画面里的小物件进行更加真实的,使得游戏体验更具沉浸感.

我们知道,用户在虚拟画面中拾起、握住、扔出虚拟物品的流程较为复杂,而Leap Motion 的引擎则简化了其不少制作环节.

此前,亚博体育特曾在相关文章中提到过抓、拉、推这样的动作首先需要追踪到十个手指,因此这需要在画面中实现极低的延时.为了给抓取和释放这样的动作建模,Leap Motion 曾测试了7 万多种不同的抓取和释放的排列.他们的目标是开发者只需告诉Leap Motion 他们VR 画面中物体的形状,然后Leap Motion 简单指导他们手部应该如何与之就能直接使用.目前,这个引擎适合制作大小为1 至2 英寸的球体和立方体,Leap Motion 会根据用户的操作反馈逐渐支持其他形状和大小的物体.

目前抓取中还存在一个技术问题就是,当玩家试图抓取物体时,手部会穿过物体,非常有损体验.而用于制作传统游戏的物理引擎并不适合VR 内容.

  

据Tom ’s Hardware 报告指出,这个引擎会在Unity 引擎和Leap Motion 控制器的手部追踪数据之间插入一组新的命令,让物体表面具有弹性,这样使得用户不用担心闪动的手指会穿过物体,可以自由进行,让三维空间与VR 完美结合.

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