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. 五险一金变六险二金《天天》终下架:面对赌博灰产, 腾讯也无能为力.

2018-10-13 04:15:50  by亚博国际

. 五险一金变六险二金《天天》终下架:面对赌博灰产, 腾讯也无能为力.

今天,腾讯棋牌类游戏"天天" 发布公告,称该游戏将正式启动退市,9 月10 日10:00 起停止充值和赛事服务,9 月25 日10:00 关闭游戏服务器并清空数据.公告称,天天根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018 年9 月15 日—9 月25 日10:00 开启退市替换/补偿活动.

目前,这款游戏在微信游戏畅销榜上排名第 30 ,而在棋牌榜则是位居第二,仅次于《天天斗地主》.

《天天》,其前身为《QQ 》.2014 年 2 月 25 日,更名后的《天天》,加入微信游戏中心,QQ 和微信的入口为其引入海量用户,2 天之内,这款游戏就从 iOS 畅销榜百名之外的位置跃升到前十. 

同时,《天天》一直是一款备受争议的游戏."我不杀伯仁,伯仁却因我而死" ,虽然腾讯方面一直在保证不涉及赌博,并且也出台了一系列防治措施,但由于《天天》天生的竞技性以及庞大的用户数,它依然为赌博提供了滋长的平台,甚至成为了"事实赌场".

游戏本身当然不涉及金钱交易,但一些币商从中看到了牟利的机会,他们充当中介平台收取游戏币,再以一定的差价倒卖出去.

虎嗅文章《潮水正涌过扑克》曾提到:

大多数德扑娱乐平台,都以金币的形式来维持玩家的日常娱乐,本身没什么问题,之所以娱乐游戏慢慢滑向涉赌深渊,很大一部分原因和这些币商有关.有币商存在,纯娱乐性的金币就可以按一定比例(比如 1000 万金币 600 元)顺畅地变换成现金,导致性质大变.无论是大如腾讯天天,还是小如遇悦这样广泛存在的平台,不管平台方有意或无意,币商群体都在事实上侵蚀着这些德扑平台的合法性.

2016 年是在线扑克游戏涉赌的高发期.

《财经》2016 年曾报道,周静(化名)在《天天》中在游戏里输光了辛苦积攒的五百万人民币,在她初期所建立的维权群中,17 名游戏玩家输掉的金额高达2 亿左右.如今,这个群的人数已经增长到了 20 多名.

新京报也曾报道,北京的公务员宋明在《天天》中输掉了300 万,最多的时候,宋明一局输过20 亿游戏币,折合现金 14 万余元.

财经网报道,针对这一情况,同年6 月20 日,《天天》官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》称,"腾讯雷霆行动已成立‘ 打击网络赌博’的专业团队,全面向赌博等违法活动宣战